Giocattoli e sostenibilità

Negli ultimi anni il mondo del giocattolo ha dovuto affrontare nuove sfide legate a temi diversi: digitalizzazione, materiali non tossici, sostenibilità, un’attenzione sempre maggiore da parte dei genitori nei confronti del gioco come strumento educativo. Quello della...

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Il webcomic: storie digitali

È del 2009 un post di Scott McCloud, disegnatore e teorico del fumetto, in cui si parla di Infinite Canvas. La pagina cartacea si espande seguendo gli assi x,y e z e non si basta più: lo schermo è un luogo praticamente senza fine su cui dispiegare vignette e balloon,...

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La schwa per una lettura più inclusiva

Come ci ricorda Nanni Moretti in Palombella Rossa, “Le parole sono importanti!” anche se forse non è esattamente l’esempio migliore per parlare di linguaggio inclusivo. Il dibattito è acceso da molti anni all’estero, mentre qui in Italia dopo essere stato affrontato...

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MeteoHeroes, combattenti per il pianeta

I MeteoHeroes sono sei ragazzi supereroi che combattono per l’ambiente e contro l’inquinamento creato dal loro arcinemico Dr. Makina e dai suoi maculans. In sei punti lontani del Pianeta scoprono di avere poteri speciali: ciascuno di loro può scatenare un agente...

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La pubblicità semi-nascosta dei trend social

Come abbiamo constatato negli articoli scorsi, il web marketing è un settore fortemente dinamico e camaleontico. L’aspetto iperconnesso ed istantaneo della rete rende l’utente ogni giorno più difficile da attirare quando si vuole orientare la sua attenzione verso un...

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Il fenomeno Clubhouse

Durante l’ultimo anno solare si sono osservati dei cambiamenti profondi e rapidi nel mondo del web. Il fattore più importante per queste tendenze improvvise è sicuramente lo stato di emergenza sanitaria iniziato a marzo dell’anno scorso: il distanziamento sociale ed...

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